JavaScript javascript:;怎么解决
myzbx 2024-12-17 15:13 14 浏览
JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。
- 作用: 负责给页面添加动态效果语言
- 特点:属于脚本语言(不需要编译直接由浏览器解析执行)
- 基于面向对象
- 属于弱类型语言
//java:
String name="tom"; int age = 18; int x; x="abc";
//JS:
let name="tom"; let age = 18; let x; x="abc"; age="xyz"
- 安全性强: JS语言只能访问浏览器内部的数据,浏览器以外电脑上的数据禁止访问.
- 交互性强: 因为JS语言是嵌入到html页面中最终执行在客户端的语言 可以和用户直接进行交互, 而像Java语言是运行在服务器的语言和用户交互需要借助于网络,所有交互性JS语言会更强一些
如何在HTML页面中添加JS语言
三种引入方式:
- 内联: 在标签的事件属性中添加js代码,当事件触发时执行. ①事件: 是系统提供的一系列时间点. ②点击事件: 当点击元素时触发的时间点
- 内部: 在html页面中的任意位置(推荐写在/body上面)添加script标签,标签体内写js代码
- 外部: 在单独的js文件中写js代码, 然后在html页面中通过script标签的src属性引入到html页面
<!--onclick点击事件 alert()弹出提示框 方式一 -->
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('按钮点击了!')">
<!--内部引入JS 方式二 -->
<script>
/*在浏览器的控制台输出*/
console.log("内部引入成功!");
</script>
<!--引入外部js文件 如果script标签引入了外部js文件 则不能在标签体内写js代码-->
<script src="my.js"></script>
浏览器终端 Console 窗口调试 JavaScript 代码
变量
- JS属于弱类型语言
- let和var关键字的区别, 作用域有区别 let:局部作用域 var:全局作用域
- 使用let声明的变量,作用域和Java语言的作用域类似
- 使用var声明的变量,不管在什么位置声明 都相当于是一个全局变量
- const 关键字来定义一个常量
java:
for(int i=0;i<10;i++){
int y = i+1;
}
// int z = i+y; 报错 i和y超出了自身的作用域
JS:
for(let i=0;i<10;i++){
let y = i+1;
}
let z = i+y;
//不报错,但是访问不到i和y 因为超出了作用域
for(var i=0;i<10;i++){
var y = i+1;
}
var z = i+y;
//不仅不报错还能够访问到i和y的值
数据类型
- JavaScript中只有对象类型
- 常见的对象类型包括:
- 字符串: string 可以用单引号或双引号修饰
- 数值: number 相当于Java中所有数值类型的综合
- 布尔值: boolean true和false
- 未定义: undefined 当变量只声明不赋值时属于未定义
- 对象(Object)、
- 数组(Array)、
- 函数(Function)
- 正则(RegExp)--特殊的对象:
- 日期(Date)--特殊的对象:
- 获取变量类型的方法 typeof 变量;
typeof "John" // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof false // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4] // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object
//注意 null 返回时 object
typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true
运算符
算数运算符: + - * / % , JS中的除法会根据结果自动转换整数或小数
//Java:
int x =5 ; int y = 2; x/y = 2;
//JS :
let x =5; let y = 2; x/y =2.5; x=6 x/y=3;
- 关系运算符: > < >= <= != ==和===
- ==: 先统一两个变量的类型 再比较值"666"==666 true
- ===:先比较类型,类型相同后再比较值 "666"===666 false
- 逻辑运算符: && || !
- 赋值运算符: = += -= *= /= %= ++ --
- 三目运算符: 条件?值1:值2
各种语句:
if else
//语法
if (condition)
{
当条件为 true 时执行的代码
}
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
for
//语法:
for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
{
被执行的代码块
}
//语句 1 (代码块)开始前执行
//语句 2 定义运行循环(代码块)的条件
//语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行
for - 循环代码块一定的次数
for/in - 循环遍历对象的属性
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
while
do while
while (条件)
{
需要执行的代码
}
//语法 do while 至少执行一次
do
{
需要执行的代码
}
while (条件);
switch case
switch(n)
{
case 1:
执行代码块 1
break;
case 2:
执行代码块 2
break;
default:
与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}
方法
// java: 写法
public 返回值类型 方法名(参数列表){方法体}
//JS: 写法
function 方法名(参数列表){方法体}
常见的四种方法:
- 无参无返回值
- 有参无返回值
- 无参有返回值
- 有参有返回值
三种声明方法的格式:
- function 方法名(参数列表){方法体}
- let 方法名 = function (参数列表){方法体}
- let 方法名 = new Function("参数1","参数2","方法体");
<input type="button" value="按钮" onclick="f1()">
<script>
//1. 无参无返回值
function f1() {
console.log("f1");
}
//调用
f1();
//2. 有参无返回值
function f2(name,age) {
console.log(name+":"+age);
}
f2("孙尚香",50);
//3. 无参有返回值
function f3() {
return "我是返回值";
}
let info = f3();
console.log(info);
//4. 有参有返回值
function f4(x,y) {
return x*y;
}
let result = f4(8,9);
console.log(result);
//第二种声明方法的方式
let f5 = function (name,age) {
console.log(name+":"+age);
}
f5("刘备",20);
//第三种声明方法的方式
let f6 = new Function("name","age","console.log(name+':'+age)");
f6("吕布",66);
</script>
和页面相关的方法
- 通过选择器获取页面中的元素对象
- let 元素对象 = document.querySelector("选择器")
- 获取和修改元素的文本内容
- 元素对象.innerText = "xxx"; 修改文本内容
- 元素对象.innerText 获取文本内容
- 获取和修改input控件的值
- 控件对象.value="xxx"; 修改
- 控件对象.value 获取
NaN
- Not a Number: 不是一个数
- isNaN(x) 判断变量是否是NaN
<body>
<div>这是div</div>
<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="按钮" onclick="f()">
<script>
function f() {
//得到文本框和div
let i = document.querySelector("#i1");
let d = document.querySelector("div");
//取出文本框的值并赋值给div
d.innerText = i.value;
}
</script>
简易计算器 Demo
<body>
<input type="text" id="i1">
<input type="text" id="i2">
<input type="button" value="加" onclick="f(1)">
<input type="button" value="减" onclick="f(2)">
<input type="button" value="乘" onclick="f(3)">
<input type="button" value="除" onclick="f(4)">
<div>
结果:<span></span>
</div>
<script>
function f(x) {
//得到页面中相关的元素对象
let i1 = document.querySelector("#i1");
let i2 = document.querySelector("#i2");
let s = document.querySelector("span");
//判断输入的两个值是不是NaN
if (isNaN(i1.value)||isNaN(i2.value)){
s.innerText="输入错误!";
return;
}
switch (x) {
case 1: //加
//当两个字符串进行-*/运算时会自动转成数值,进行+运算是拼接
//s.innerText = i.value*1+i.value*1;
//parseFloat()将字符串转成整数或小数
// s.innerText = parseFloat(i.value)+parseFloat(i.value);
s.innerText = i1.value*1+i2.value*1;
break;
case 2: //减
s.innerText = i1.value-i2.value;
break;
case 3: //乘
s.innerText = i1.value*i2.value;
break;
case 4: //除
s.innerText = i1.value/i2.value;
break;
}
}
</script>
定时器 Demo
<h1>0</h1>
<h2>0</h2>
<script>
let count = 0;
//开启定时器 每隔1秒调用一次方法
//方法作为参数进行传递时不写()
setInterval(f,1000);
function f() {
count++;
let h = document.querySelector("h1");
h.innerText = count;
}
let num=0;
//匿名方法开启定时器
let timer = setInterval(function () {
num++;
let h = document.querySelector("h2");
h.innerText = num;
if (num==50){
//停止定时器
clearInterval(timer);
}
},100);
//开启只执行一次的定时器
setTimeout(function () {
alert("时间到!")
},3000);
</script>
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