J人福音、P人救星,Lumix Flow如何重塑专业视频拍摄工作流
myzbx 2025-09-21 20:00 19 浏览
“等一下,刚才那个中景拍了没有?”
“A机位的素材是哪一场的?”
“完了,我忘了记哪一条是最好的了!”
“今晚加个班,先把能用的素材挑出来……”
作为经常一个人拍视频的内容创作者,这种崩溃称得上习以为常。如果有一个工具,能把专业片场的导演、场记、监看“塞进”手机,让单兵作战也能够享受丝滑的创作流程,是不是听起来就很香?
在上一期的Lumix Lab拍摄体验中,入魔君尝试了使用Lumix S1M2配合Lumix Flow来进行工作花絮拍摄(没错,上一期的体验Lumix Lab花絮,就是Lumix Flow的工作成果),丝滑搞定,首试告捷。
拍摄现场安排如下:
工作人员
- 入魔君
(身兼导演、编剧、场记、视频拍摄、平面拍摄……)
视频设备
- Lumix Flow (App)
- Lumix S1M2(配合24-70mm F2.8)
- 一部手机(外部监视屏)
- 另一部手机(镜像监视屏)
- C to C数据线
- 三脚架
从视频中不难看出,Lumix Flow的拍摄工作流,确实能够把专业片场的逻辑高度简化。它将故事板创建、外部监看、素材归档这三个核心功能,全都浓缩到了手机端。
我从这三方面来给大家继续拆解一下。
视频制作工作流程(故事板)
拍摄前,我没有使用备忘录或者文档来撰写场景,而是在Lumix Flow里直接创建了项目,把脚本(比如:场景1-开场、场景2-拍摄过程、场景3-回看现场照片等)等按照顺序导入。
这样做的好处是:当你拍摄时,手机屏幕上会呈现一张详细的拍摄任务清单。拍一个勾一个,绝不会漏镜头;而每一条拍摄好的素材,都会落在相应的场景分类之下。
外部监看与控制
在拍摄现场,我把手机通过热靴支架固定在S1M2上,再通过一条C to C数据线进行连接,它就成了一块超大的高清监视器。构图、对焦、曝光一目了然,还可以直接在手机上点击录制和停止。
同时,外部监视器上的画面,是没有设置LUT的原始效果。所以,如果你在拍摄时使用了实时LUT,也可以顺便通过外部监视器进行色彩对照。
如果你拥有两个手机,还可以把第二个手机变成镜像监视器。只要在第一个手机上开启热点、让第二个手机加入,就可以让后者成为可以带着走来走去的监视屏。
这个功能在摄影师本人需要入镜的时候,会发挥非常关键的作用(比如说不知不觉走出了镜头)。
操作流程
开启外部监视器手机的热点
将镜像监视器手机接入
点击“连接镜像监视器”,选对应接收设备
整个拍摄过程中,最得我心的就是【评级功能】。如果某一条素材表现特别好,就可以直接在手机上从“Bad/Keep/OK”中选择进行标记。
这样做的好处是:后期剪辑时,只要筛选出所有“OK”就可以,不用反复回看几十条素材。
素材归档
在拍摄结束后,所有素材在Lumix Flow里都根据预设的场景自动分类好了。只要在故事板当中点击“导出”,一个载有素材分类信息的xml文件就会导入相机存储卡。
你只需要在视频剪辑软件中导入xml,已经被分类好的视频素材就会随之导入,按照顺序剪辑就可以了。
到这里,Lumix Flow的工作就告一段落了。
换句话说,Lumix Flow做到的,不仅仅是"电子脚本”和“远程控制”,而是对复杂视频拍摄工作的简化和提效。
事实上,这次拍摄实验的难度,确实稍高于常规的一人拍摄作战——在把控花絮视频创作的同时,摄影师的主要精力要放在平面拍摄上,并没有多余精力来管理场记、设备调试等工作。
而它确实帮到了我。当我准备拍摄时,故事板帮助我把场景转化为可执行的拍摄流程;当我正在拍摄,多设备外部监看帮助我把监看效率最大化、让我能够兼顾视频拍摄和平面拍摄;当我开始剪辑,基于故事板的素材归档已经整理好了素材。
目前,Lumix Flow能够配合S1系列机型使用,后续将适配更多机型。但它的设计初衷,其实不仅仅是一个适配相机的轻量化软件,更重要的是,它能够帮助创作者摆脱流程和角色的限制,聚焦于创作本质:
讲好你身边的故事。
Flow这个词,正对应着心理学中“心流”的概念。
在心流状态中讲好故事,这还不够吗?
相关推荐
- 如何设计一个优秀的电子商务产品详情页
-
加入人人都是产品经理【起点学院】产品经理实战训练营,BAT产品总监手把手带你学产品电子商务网站的产品详情页面无疑是设计师和开发人员关注的最重要的网页之一。产品详情页面是客户作出“加入购物车”决定的页面...
- 怎么在JS中使用Ajax进行异步请求?
-
大家好,今天我来分享一项JavaScript的实战技巧,即如何在JS中使用Ajax进行异步请求,让你的网页速度瞬间提升。Ajax是一种在不刷新整个网页的情况下与服务器进行数据交互的技术,可以实现异步加...
- 中小企业如何组建,管理团队_中小企业应当如何开展组织结构设计变革
-
前言写了太多关于产品的东西觉得应该换换口味.从码农到架构师,从前端到平面再到UI、UE,最后走向了产品这条不归路,其实以前一直再给你们讲.产品经理跟项目经理区别没有特别大,两个岗位之间有很...
- 前端监控 SDK 开发分享_前端监控系统 开源
-
一、前言随着前端的发展和被重视,慢慢的行业内对于前端监控系统的重视程度也在增加。这里不对为什么需要监控再做解释。那我们先直接说说需求。对于中小型公司来说,可以直接使用三方的监控,比如自己搭建一套免费的...
- Ajax 会被 fetch 取代吗?Axios 怎么办?
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!今天给大家带来的主题是ajax、fetch...
- 前端面试题《AJAX》_前端面试ajax考点汇总
-
1.什么是ajax?ajax作用是什么?AJAX=异步JavaScript和XML。AJAX是一种用于创建快速动态网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX可以使网页实...
- Ajax 详细介绍_ajax
-
1、ajax是什么?asynchronousjavascriptandxml:异步的javascript和xml。ajax是用来改善用户体验的一种技术,其本质是利用浏览器内置的一个特殊的...
- 6款可替代dreamweaver的工具_替代powerdesigner的工具
-
dreamweaver对一个web前端工作者来说,再熟悉不过了,像我07年接触web前端开发就是用的dreamweaver,一直用到现在,身边的朋友有跟我推荐过各种更好用的可替代dreamweaver...
- 我敢保证,全网没有再比这更详细的Java知识点总结了,送你啊
-
接下来你看到的将是全网最详细的Java知识点总结,全文分为三大部分:Java基础、Java框架、Java+云数据小编将为大家仔细讲解每大部分里面的详细知识点,别眨眼,从小白到大佬、零基础到精通,你绝...
- 福斯《死侍》发布新剧照 "小贱贱"韦德被改造前造型曝光
-
时光网讯福斯出品的科幻片《死侍》今天发布新剧照,其中一张是较为罕见的死侍在被改造之前的剧照,其余两张剧照都是死侍在执行任务中的状态。据外媒推测,片方此时发布剧照,预计是为了给不久之后影片发布首款正式预...
- 2021年超详细的java学习路线总结—纯干货分享
-
本文整理了java开发的学习路线和相关的学习资源,非常适合零基础入门java的同学,希望大家在学习的时候,能够节省时间。纯干货,良心推荐!第一阶段:Java基础重点知识点:数据类型、核心语法、面向对象...
- 不用海淘,真黑五来到你身边:亚马逊15件热卖爆款推荐!
-
Fujifilm富士instaxMini8小黄人拍立得相机(黄色/蓝色)扫二维码进入购物页面黑五是入手一个轻巧可爱的拍立得相机的好时机,此款是mini8的小黄人特别版,除了颜色涂装成小黄人...
- 2025 年 Python 爬虫四大前沿技术:从异步到 AI
-
作为互联网大厂的后端Python爬虫开发,你是否也曾遇到过这些痛点:面对海量目标URL,单线程爬虫爬取一周还没完成任务;动态渲染的SPA页面,requests库返回的全是空白代码;好不容易...
- 最贱超级英雄《死侍》来了!_死侍超燃
-
死侍Deadpool(2016)导演:蒂姆·米勒编剧:略特·里斯/保罗·沃尼克主演:瑞恩·雷诺兹/莫蕾娜·巴卡林/吉娜·卡拉诺/艾德·斯克林/T·J·米勒类型:动作/...
- 停止javascript的ajax请求,取消axios请求,取消reactfetch请求
-
一、Ajax原生里可以通过XMLHttpRequest对象上的abort方法来中断ajax。注意abort方法不能阻止向服务器发送请求,只能停止当前ajax请求。停止javascript的ajax请求...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 简介 (30)
- HTML 响应式设计 (31)
- HTML URL 编码 (32)
- HTML Web 服务器 (31)
- HTML 表单属性 (32)
- HTML 音频 (31)
- HTML5 支持 (33)
- HTML API (36)
- HTML 总结 (32)
- HTML 全局属性 (32)
- HTML 事件 (31)
- HTML 画布 (32)
- HTTP 方法 (30)
- 键盘快捷键 (30)
- CSS 语法 (35)
- CSS 轮廓宽度 (31)
- CSS 谷歌字体 (33)
- CSS 链接 (31)
- CSS 定位 (31)
- CSS 图片库 (32)
- CSS 图像精灵 (31)
- SVG 文本 (32)
- 时钟启动 (33)
- HTML 游戏 (34)
- JS Loop For (32)
