让 Python 代码飙升330倍:从入门到精通的四种性能优化实践
myzbx 2025-07-28 19:08 63 浏览
花下猫语:性能优化是每个程序员的必修课,但你是否想过,除了更换算法,还有哪些“大招”?这篇文章堪称典范,它将一个普通的函数,通过四套组合拳,硬生生把性能提升了 330 倍!作者不仅展示了“术”,更传授了“道”。让我们一起跟随作者的思路,体验一次酣畅淋漓的优化之旅。
PS.本文选自最新一期Python 潮流周刊,如果你对优质文章感兴趣,诚心推荐你订阅我们的专栏。
作者:Itamar Turner-Trauring
译者:豌豆花下猫@Python猫
英文:330× faster: Four different ways to speed up your code
声明:本翻译是出于交流学习的目的,为便于阅读,部分内容略有改动。转载请保留作者信息。
温馨提示: 本文原始版本与当前略有不同,比如曾经提到过500倍加速;本文已根据实际情况重新梳理,使论证更清晰。
当你的 Python 代码慢如蜗牛,而你渴望它快如闪电时,其实有很多种提速方式,从并行化到编译扩展应有尽有。如果只盯着一种方法,往往会错失良机,最终的代码也难以达到极致性能。
为了不错过任何潜在的提速机会,我们可以从“实践”的角度来思考。每种实践:
- 以独特方式加速你的代码
- 涉及不同的技能和知识
- 可以单独应用
- 也可以组合应用,获得更大提升
为了让这一点更具体,本文将通过一个案例演示多种实践的应用,具体包括:
- 效率(Efficiency): 消除浪费或重复的计算。
- 编译(Compilation): 利用编译型语言,并巧妙绕开编译器限制。
- 并行化(Parallelism): 充分发挥多核CPU的威力。
- 流程(Process): 采用能产出更快代码的开发流程。
我们将看到:
- 仅用效率实践,就能带来近 2倍 提速。
- 仅用编译实践,可实现 10倍 提速。
- 两者结合,速度更上一层楼。
- 最后加上并行化实践,最终实现 330倍 惊人加速。
我们的例子:统计字母频率
我们有一本英文书,简·奥斯汀的《诺桑觉寺》:
with open("northanger_abbey.txt") as f:
TEXT = f.read()
我们的目标是分析书中字母的相对频率。元音比辅音更常见吗?哪个元音最常见?
下面是最初的实现:
from collections import defaultdict
def frequency_1(text):
# 一个当键不存在时默认值为0的字典
counts = defaultdict(lambda: 0)
for character in text:
if character.isalpha():
counts[character.lower()] += 1
return counts
运行结果如下:
sorted(
(count, letter) for (letter, count)
in frequency_1(TEXT).items()
)
[(1, 'à'),
(2, 'é'),
(3, 'ê'),
(111, 'z'),
(419, 'q'),
(471, 'j'),
(561, 'x'),
(2016, 'k'),
(3530, 'v'),
(5297, 'b'),
(5404, 'p'),
(6606, 'g'),
(7639, 'w'),
(7746, 'f'),
(7806, 'y'),
(8106, 'c'),
(8628, 'm'),
(9690, 'u'),
(13431, 'l'),
(14164, 'd'),
(20675, 's'),
(21107, 'r'),
(21474, 'h'),
(22862, 'i'),
(24670, 'n'),
(26385, 'a'),
(26412, 'o'),
(30003, 't'),
(44251, 'e')]
毫无意外,出现频率最高的字母是 "e"。
那我们如何让这个函数更快?
流程实践:测量与测试
软件开发不仅依赖于源代码、库、解释器、编译器这些“产物”,更离不开你的工作“流程”——也就是你做事的方法。性能优化同样如此。本文将介绍两种在优化过程中必不可少的流程实践:
- 通过基准测试和性能分析来测量代码速度。
- 测试优化后的代码,确保其行为与原始版本一致。
我们可以先用 line_profiler 工具分析函数,找出最耗时的代码行:
Line # Hits % Time Line Contents
========================================
3 def frequency_1(text):
4 # 一个当键不存在时默认值为0的字典
5 # available:
6 1 0.0 counts = defaultdict(lambda: 0)
7 433070 30.4 for character in text:
8 433069 27.3 if character.isalpha():
9 339470 42.2 counts[character.lower()] += 1
10 1 0.0 return counts
效率实践:减少无用功
效率实践的核心,是用更少的工作量获得同样的结果。这类优化通常在较高的抽象层面进行,无需关心底层CPU细节,因此适用于大多数编程语言。其本质是通过改变计算逻辑来减少浪费。
减少内循环的工作量
从上面的性能分析可以看出,函数大部分时间都花在 counts[character.lower()] += 1 这行。显然,对每个字母都调用 character.lower() 是种浪费。我们一遍遍地把 "I" 转成 "i",甚至还把 "i" 转成 "i"。
优化思路:我们可以先分别统计大写和小写字母的数量,最后再合并,而不是每次都做小写转换。
def frequency_2(text):
split_counts = defaultdict(lambda: 0)
for character in text:
if character.isalpha():
split_counts[character] += 1
counts = defaultdict(lambda: 0)
for character, num in split_counts.items():
counts[character.lower()] += num
return counts
# 确保新函数结果与旧函数完全一致
assert frequency_1(TEXT) == frequency_2(TEXT)
说明:这里的 assert 就是流程实践的一部分。一个更快但结果错误的函数毫无意义。虽然你在最终文章里看不到这些断言,但它们在开发时帮我抓出了不少bug。
基准测试(也是流程实践的一环)显示,这个优化确实让代码更快了:
| frequency_1(TEXT) | 34,592.5 us | | frequency_2(TEXT) | 25,798.6 us |
针对特定数据和目标进行优化
我们继续用效率实践,这次针对具体目标和数据进一步优化。来看下最新代码的性能分析:
Line # Hits % Time Line Contents
========================================
3 def frequency_2(text):
4 1 0.0 split_counts = defaultdict(lambda: 0)
5 433070 33.6 for character in text:
6 433069 32.7 if character.isalpha():
7 339470 33.7 split_counts[character] += 1
8
9 1 0.0 counts = defaultdict(lambda: 0)
10 53 0.0 for character, num in split_counts.items():
11 52 0.0 counts[character.lower()] += num
12 1 0.0 return counts
可以看到,split_counts[character] += 1 依然是耗时大户。怎么加速?答案是用 list 替换 defaultdict(本质上是 dict)。list 的索引速度远快于 dict:
- list 存储条目只需一次数组索引
- dict 需要计算哈希、可能多次比较,还要内部数组索引
但 list 的索引必须是整数,不能像 dict 那样用字符串,所以我们要把字符转成数字。幸运的是,每个字符都能用 ord() 查到数值:
ord('a'), ord('z'), ord('A'), ord('Z')
# (97, 122, 65, 90)
用 chr() 还能把数值转回字符:
chr(97), chr(122)
# ('a', 'z')
所以可以用 my_list[ord(character)] += 1 计数。但前提是我们得提前知道 list 的大小。如果处理任意字母字符,list 可能会很大:
ideograph = ''
ord(ideograph), ideograph.isalpha()
# (178057, True)
再回顾下我们的目标:
- 处理对象是英文文本,这是题目要求。
- 输出结果里确实有少量非标准英文字母(如 'à'),但极其罕见。(严格说 'à' 应该归为 'a',但这里偷懒没做……)
- 我们只关心相对频率,不是绝对精确计数。
基于这些,我决定简化问题:只统计 'A' 到 'Z',其他字符都忽略,包括带重音的。对英文文本来说,这几乎不影响字母相对频率。
这样问题就简单了:字符集有限且已知,可以放心用 list 替代 dict!
优化后实现如下:
def frequency_3(text):
# 创建长度为128的零列表;ord('z')是122,128足够了
split_counts = [0] * 128
for character in text:
index = ord(character)
if index < 128:
split_counts[index] += 1
counts = {}
for letter in 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz':
counts[letter] = (
split_counts[ord(letter)] +
split_counts[ord(letter.upper())]
)
return counts
由于输出只包含A到Z,正确性检查也要稍作调整:
def assert_matches(counts1, counts2):
"""确保A到Z的计数匹配"""
for character in 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz':
assert counts1[character] == counts2[character]
assert_matches(
frequency_1(TEXT),
frequency_3(TEXT)
)
新实现更快了:
| frequency_2(TEXT) | 25,965.5 us | | frequency_3(TEXT) | 19,443.5 us |
编译实践:切换到更快的语言
接下来我们切换到编译型语言——Rust。
其实可以直接把 frequency_1() 移植到 Rust,编译器会自动做一些在 Python 里需要手动优化的事。
但大多数时候,无论用什么语言,效率实践都得靠你自己。这也是为什么“效率”和“编译”是两种不同的实践:它们带来的性能提升来源不同。我们在 frequency_2() 和 frequency_3() 里做的优化,同样能让 Rust 代码更快。
为证明这一点,我把上面三个 Python 函数都移植到了 Rust(前两个源码可点击展开查看):
前两个版本在 Rust 中的实现
#[pyfunction]
fn frequency_1_rust(
text: &str,
) -> PyResult<HashMap<char, u32>> {
let mut counts = HashMap::new();
for character in text.chars() {
if character.is_alphabetic() {
*counts
.entry(
character
.to_lowercase()
.next()
.unwrap_or(character),
)
.or_default() += 1;
}
}
Ok(counts)
}
#[pyfunction]
fn frequency_2_rust(
text: &str,
) -> PyResult<HashMap<char, u32>> {
let mut split_counts: HashMap<char, u32> =
HashMap::new();
for character in text.chars() {
if character.is_alphabetic() {
*split_counts.entry(character).or_default() +=
1;
}
}
let mut counts = HashMap::new();
for (character, num) in split_counts.drain() {
*counts
.entry(
character
.to_lowercase()
.next()
.unwrap_or(character),
)
.or_default() += num;
}
Ok(counts)
}
第三个版本在 Rust 里的样子:
fn ascii_arr_to_letter_map(
split_counts: [u32; 128],
) -> HashMap<char, u32> {
let mut counts: HashMap<char, u32> = HashMap::new();
for index in ('a' as usize)..=('z' as usize) {
let character =
char::from_u32(index as u32).unwrap();
let upper_index =
character.to_ascii_uppercase() as usize;
counts.insert(
character,
split_counts[index] + split_counts[upper_index],
);
}
counts
}
#[pyfunction]
fn frequency_3_rust(text: &str) -> HashMap<char, u32> {
let mut split_counts = [0u32; 128];
for character in text.chars() {
let character = character as usize;
if character < 128 {
split_counts[character] += 1;
}
}
ascii_arr_to_letter_map(split_counts)
}
所有三个 Rust 版本的结果都和 Python 版本一致:
assert_matches(frequency_1(TEXT), frequency_1_rust(TEXT))
assert_matches(frequency_1(TEXT), frequency_2_rust(TEXT))
assert_matches(frequency_1(TEXT), frequency_3_rust(TEXT))
对所有6个版本做基准测试,清楚地说明了效率实践和编译实践的性能优势是不同且互补的。能加速 Python 代码的效率优化,同样也能加速 Rust 代码。
函数 运行时间 (us) frequency_1(TEXT) 33,741.5 frequency_2(TEXT) 25,797.4 frequency_3(TEXT) 19,432.0 frequency_1_rust(TEXT) 3,704.3 frequency_2_rust(TEXT) 3,504.8 frequency_3_rust(TEXT) 204.9
一句话:效率和编译是两种不同的速度来源。
并行化实践:榨干多核CPU
到目前为止,代码都只跑在单核CPU上。但现在的电脑大多有多核,利用并行计算又是另一种速度来源,所以它也是独立的实践。
下面是用 Rayon 库 实现的 Rust 并行版本:
fn sum(mut a: [u32; 128], b: [u32; 128]) -> [u32; 128] {
for i in 0..128 {
a[i] += b[i];
}
a
}
#[pyfunction]
fn frequency_parallel_rust(
py: Python<'_>,
text: &str,
) -> HashMap<char, u32> {
use rayon::prelude::*;
// 确保释放全局解释器锁(GIL)
let split_counts = py.allow_threads(|| {
// 一个榨取 Rayon 更多性能的技巧:
// 我们关心的 ASCII 字符总是由单个字节明确表示。
// 所以直接处理字节是安全的,这能让我们强制 Rayon 使用数据块。
text.as_bytes()
// 并行迭代数据块
.par_chunks(8192)
.fold_with(
[0u32; 128],
|mut split_counts, characters| {
for character in characters {
if *character < 128 {
split_counts
[*character as usize] += 1;
};
}
split_counts
},
)
// 合并所有数据块的结果
.reduce(|| [0u32; 128], sum)
});
ascii_arr_to_letter_map(split_counts)
}
结果依然正确:
assert_matches(frequency_1(TEXT), frequency_parallel_rust(TEXT))
加速效果如下:
| frequency_3_rust(TEXT) | 234.5 us | | frequency_parallel_rust(TEXT) | 105.3 us |
流程重访:我们测对了吗?
最终函数快了330倍……真的吗?
我们是通过多次调用函数取平均运行时间来测量性能的。但我恰好知道一些背景知识:
- Rust 字符串是 UTF-8,Python 用的是自己的内部格式,不是 UTF-8。
- 所以调用 Rust 函数时,Python 需要把字符串转成 UTF-8。
- Python 用特定 API 转 UTF-8 时会缓存转换结果。
这意味着,我们很可能没测到 UTF-8 转换的成本,因为反复对同一个 TEXT 字符串基准测试,第一次后 UTF-8 版本就被缓存了。真实场景下,未必总有缓存。
我们可以测下单次调用新字符串的耗时。我用非并行版本,因为它速度更稳定:
from time import time
def timeit(f, *args):
start = time()
f(*args)
print("Elapsed:", int((time() - start) * 1_000_000), "us")
print("Original text")
timeit(frequency_3_rust, TEXT)
timeit(frequency_3_rust, TEXT)
print()
for i in range(3):
# 新字符串
s = TEXT + str(i)
print("New text", i + 1)
timeit(frequency_3_rust, s)
timeit(frequency_3_rust, s)
print()
Original text
Elapsed: 212 us
Elapsed: 206 us
New text 1
Elapsed: 769 us
Elapsed: 207 us
New text 2
Elapsed: 599 us
Elapsed: 202 us
New text 3
Elapsed: 625 us
Elapsed: 200 us
对于新字符串,第一次运行比第二次慢了大约 400us,这很可能就是转换为 UTF-8 的成本。
当然,我们加载的书本身就是 UTF-8 格式。所以,我们可以改变 API,直接将 UTF-8 编码的 bytes 传递给 Rust 代码,而不是先加载到 Python(转换为 Python 字符串),再传递给 Rust(转换回 UTF-8),这样就能避免转换开销。
我实现了一个新函数 frequency_3_rust_bytes(),它接受 UTF-8 编码的字节(源码略,与 frequency_3_rust() 基本一样)。然后测了下单个字节串第一次和第二次的时间:
with open("northanger_abbey.txt", "rb") as f:
TEXT_BYTES = f.read()
assert_matches(
frequency_1(TEXT),
frequency_3_rust_bytes(TEXT_BYTES)
)
print("新文本不再有~400us的转换开销:")
new_text = TEXT_BYTES + b"!"
timeit(frequency_3_rust_bytes, new_text)
timeit(frequency_3_rust_bytes, new_text)
新文本不再有~400us的转换开销:
Elapsed: 186 us
Elapsed: 182 us
如果我们测量持续的平均时间,可以看到它与之前的版本大致相当:
| frequency_3_rust(TEXT) | 227.2 us | | frequency_3_rust_bytes(TEXT_BYTES) | 183.8 us |
可见传入 bytes 确实能绕过 UTF-8 转换成本。你可能还想实现
frequency_parallel_rust_bytes(),这样并行也能无转换开销。
补充:那么 collections.Counter 呢?
你可能会问,Python 标准库里不是有现成的 collections.Counter 吗?它是专门计数的 dict 子类。
# 来自 Python 3.13 的 collections/__init__.py
def _count_elements(mapping, iterable):
'Tally elements from the iterable.'
mapping_get = mapping.get
for elem in iterable:
mapping[elem] = mapping_get(elem, 0) + 1
try:
# 如果可用,加载 C 语言实现的辅助函数
from _collections import _count_elements
except ImportError:
pass
class Counter(dict):
# ...
我们可以这样使用它:
from collections import Counter
def frequency_counter(text):
return Counter(c.lower() for c in text if c.isalpha())
# 注意:这里的实现与原文略有不同,是为了与 frequency_1 保持完全一致的行为
# 原文的 Counter(text.lower()) 会统计非字母字符,导致结果不一致
assert_matches(frequency_1(TEXT), frequency_counter(TEXT))
这个实现比我们的第一个版本更简洁,但性能如何?
| frequency_1(TEXT) | 34,592.5 us | | frequency_counter(TEXT) | 约 30,000 us |
Counter 确实比我们的初始实现快点,但远不如最终优化版。这说明:即使标准库的优化实现,也可能比不上针对场景深度优化的代码。
当然,Counter 胜在简洁和可读性。很多对性能没极致要求的场景,这种权衡完全值得。
性能实践:相辅相成
全文其实一直在用“流程”实践:测试新版本正确性、做性能分析和测量。基准测试还帮我排除了不少无效优化,这里就不赘述了。
“效率”实践帮我们消除无用功,“编译”让代码更快,“并行化”则让多核CPU火力全开。每种实践都是独特的、能带来乘数效应的速度来源。
一句话:如果你想让代码更快,别只盯着一种实践,多管齐下,速度才会飞起来!
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