函数、表达式与控制流:Rust 的核心语法构建块
myzbx 2025-07-17 22:54 37 浏览
在上一篇中我们了解了变量与类型,本篇将深入函数、表达式与控制流的使用,让你的代码更具逻辑性。
一、函数定义与调用
函数是组织和复用代码的基本单元。在 Rust 中,使用 fn 关键字定义函数:
/// 计算两个数字的和
///
/// # 参数
/// * `a` - 第一个数字
/// * `b` - 第二个数字
///
/// # 返回值
/// 返回两个数字的和
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b // 最后一行表达式为函数返回值
}
fn main() {
let sum = add(2, 3);
println!("2 + 3 = {}", sum);
}- fn:定义函数
- add:函数名
- (a: i32, b: i32):参数列表,格式为 名称: 类型
- -> i32:返回类型
- 函数体最后一个表达式不加分号,作为返回值
函数的所有权规则
fn main() {
let s = String::from("hello");
takes_ownership(s); // s 的所有权被移动到函数中
// println!("{}", s); // 错误:s 已经被移动
let x = 5;
makes_copy(x); // x 是 i32,实现了 Copy trait
println!("{}", x); // 正确:x 仍然可用
}
fn takes_ownership(some_string: String) {
println!("{}", some_string);
} // some_string 在这里离开作用域并被丢弃
fn makes_copy(some_integer: i32) {
println!("{}", some_integer);
} // some_integer 在这里离开作用域函数返回值与所有权
fn main() {
let s1 = gives_ownership(); // 函数返回值所有权移给 s1
let s2 = String::from("hello"); // s2 进入作用域
let s3 = takes_and_gives_back(s2); // s2 被移动到函数中,返回值所有权移给 s3
} // s3 离开作用域并被丢弃,s2 已被移动,s1 离开作用域并被丢弃
fn gives_ownership() -> String {
let some_string = String::from("hello");
some_string // 返回 some_string 并移出给调用者
}
fn takes_and_gives_back(a_string: String) -> String {
a_string // 返回 a_string 并移出给调用者
}二、表达式(Expression)与语句(Statement)
o 表达式 会计算并返回值,如函数调用或算术运算:
let x = 5 + 6; // 5 + 6 是表达式,返回 11
let y = {
let z = 3;
z + 2 // 块表达式,返回 5
};o 语句 执行动作但不返回值,以分号结尾:
let x = 5; // 这是语句表达式的类型
1. 字面量表达式
let x = 42; // 整数字面量
let y = 3.14; // 浮点数字面量
let z = "hello"; // 字符串字面量2. 运算符表达式
let sum = 1 + 2; // 算术运算符
let eq = 1 == 2; // 比较运算符
let and = true && false; // 逻辑运算符3. 块表达式
let result = {
let x = 10;
let y = 20;
x + y // 块表达式的返回值
};4. if 表达式
// a b 变量需自定义
let max = if a > b { a } else { b };表达式优先级
Rust 中常见的运算符优先级(从高到低):
1. 一元运算符:!, -, *, &, &mut
2. 算术运算符:*, /, %, +, -
3. 位移运算符:<<, >>
4. 位运算符:&, |, ^
5. 比较运算符:==, !=, <, >, <=, >=
6. 逻辑运算符:&&, ||
let result = 2 + 3 * 4; // 等价于 2 + (3 * 4)三、if条件表达式
if 在 Rust 中是表达式,可直接赋值:
let number = 7;
let kind = if number % 2 == 0 {
"偶数"
} else {
"奇数"
};
println!("{} 是 {}", number, kind);注意:所有分支须返回相同类型。
四、loop无限循环
loop 用于创建无限循环,可用 break 退出,并可返回值:
let mut counter = 0;
let result = loop {
counter += 1;
if counter == 4 {
break counter * 2;
}
};
println!("结果是 {}", result); // 结果是 8循环标签
当有嵌套循环时,可以使用标签来指定 break 或 continue 的目标:
'outer: loop {
println!("进入外层循环");
'inner: loop {
println!("进入内层循环");
break 'outer; // 直接跳出外层循环
}
println!("这行永远不会执行");
}break 和 continue 的更多用法
// break 可以返回值
// some_condition 变量需自定义
let result = loop {
if some_condition {
break 42; // 返回 42
}
};
// continue 跳过当前迭代
for i in 0..5 {
if i == 2 {
continue; // 跳过 2
}
println!("{}", i); // 打印 0,1,3,4
}五、while条件循环
当条件满足时重复执行:
let mut n = 3;
while n != 0 {
println!("{}!", n);
n -= 1;
}
println!("开始执行!");六、for范围循环
遍历范围或集合:
for i in 0..5 {
println!("i = {}", i); // 0,1,2,3,4
}
// 倒序
for i in (1..=3).rev() {
println!("{}", i); // 3,2,1
}七、练习题(动手最重要)
1. 定义函数 is_even(n: i32) -> bool,在 main 中测试。
2. 使用 if 表达式实现成绩评级:90+ A,>=60 B,否则 C。
3. 用 loop 计算 1 到 5 的累加和,并返回结果。
4. 用 while 实现倒计时,从 5 到 1。
5. 用 for 循环打印数组 ["rust", "by", "example"] 中的每个元素。
八、小结
本篇我们学习了:
- 函数的定义与调用
- 表达式与语句的区别
- 核心控制流关键字:if, loop, while, for
九、下一篇预告
下一篇我们将进入 所有权、借用与生命周期,探索 Rust 安全性的核心机制,敬请期待!
欢迎关注、收藏和转发,也可以留言你最想了解的内容,有任何问题可以留言或私信,我会尽力解答!
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