图文解说 JavaScript中call,apply,bind方法的总结 一文了解
myzbx 2025-01-06 14:24 16 浏览
一、作用
apply
call
bind
二、区别
apply
call
bind
小结
三、如何选用
一、作用
- call、apply、bind作用是改变函数执行时的上下文,简而言之就是改变函数运行时的this指向
- call、apply、bind是Function.prototype下的方法,都是用于改变函数运行时上下文,最终的返回值是你调用的方法的返回值,若该方法没有返回值,则返回undefined。
apply
apply方法 也是改变this的指向, 立即执行, 与call方法不同的是 apply方法传入的第二个参数是数组
语法
apply([thisObj[,argArray]])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
call 和 apply的区别 对于 apply、call 二者而言,作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。
使用 apply, 你可以继承其他对象的方法:
const max = Math.max.apply(null, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
console.log(max); // 输出8
注意这里apply()的第一个参数是null,在非严格模式下,第一个参数为null或者undefined时会自动替换为指向全局对象, apply()的第二个参数为数组或类数组。
call
call 方法 改变this的指向, 立即执行函数, 第一个参数是表示要绑定的对象, 如果调用时不传参, 比如call()call(null)call(undefined)这三种的this都指向window
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
语法
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。 call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
thisObj的取值有以下4种情况: (1) 不传,或者传null,undefined, 函数中的this指向window对象 (2) 传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用 (3) 传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的this指向其对应的包装对象,如 String、Number、Boolean (4) 传递一个对象,函数中的this指向这个对象
call()是apply()的一颗语法糖,作用和 apply() 一样,同样可实现继承,唯一的区别就在于call()接收的是参数列表,而apply()则接收参数数组。
const max = Math.max.call(null, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
console.log(max); // 输出8
bind
bind方法 与以上方法不同的是, 它不是一个立即执行的方法, 返回一个函数
bind()的作用与call()和apply()一样,都是可以改变函数运行时上下文,区别是call()和apply()在调用函数之后会立即执行,而bind()方法调用并改变函数运行时上下文后,返回一个新的函数,供我们需要时再调用。
const person = {
name: 'person',
getName: function() {
return this.name;
}
}
const boy = {
name: 'twy'
}
// bind()返回一个新函数,供以后调,目前是不执行的
const getName = person.getName.bind(boy);
// 现在才开始执行
console.log(getName()); // 输出wy
那么什么情况下需要改变this的指向呢?下面举个例子
var name="lucy";
const obj={
name:"martin",
say:function () {
console.log(this.name);
}
};
obj.say(); //martin,this指向obj对象
setTimeout(obj.say,0); //lucy,this指向window对象
从上面可以看到,正常情况say方法输出martin
但是我们把say放在setTimeout方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候this指向window,所以输出luck
我们实际需要的是this指向obj对象,这时候就需要该改变this指向了
setTimeout(obj.say.bind(obj),0); //martin,this指向obj对象
二、区别
下面再来看看apply、call、bind的使用
apply
apply接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入
改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window(在浏览器中)
fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window
call
call方法的第一个参数也是this的指向,后面传入的是一个参数列表
跟apply一样,改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
同样的,当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window(在浏览器中)
fn.call(null,[1,2]); // this指向window
fn.call(undefined,[1,2]); // this指向window
bind
bind方法和call很相似,第一参数也是this的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)
改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window
小结
从上面可以看到,apply、call、bind三者的区别在于:
- 三者都可以改变函数的this对象指向,都是用来改变函数执行时的上下文,可借助它们实现继承;
- 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window
- 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入
- call()和apply()唯一区别是参数不一样,call()是apply()的语法糖;
- bind是返回绑定this之后的函数,一个新函数,而apply、call 则是立即执行调用。
三、如何选用
- 如果不需要关心具体有多少参数被传入函数,选用apply();
- 如果确定函数可接收多少个参数,并且想一目了然表达形参和实参的对应关系,用call();
- 如果我们想要将来再调用方法,不需立即得到函数返回结果,则使用bind();
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